暗黑2顶球(顶蛋)冰系法师玩法介绍

字号+ 编辑: 呆头鹅甲 修订: 呆头鹅甲 来源: 网络转载 2021-07-24 23:09 我要说两句(0)

本文这里说的就是一种冷门玩法:顶盾冰流,又被称作为“顶蛋流”。暴雪在2021年9月24号发布了一个高清版暗黑2,遗传了暗黑2原汁原味的bug,包括服务器宕机等问题一并保留了下来。

女魔法师作为暗黑2最适合开荒的角色,常用玩法有纯冰、火、电,也有双系兼修的。其中冰法算是成本最低、操作最简单最适合新手的选择,常规初期玩法就是火冰双修,主火。属性点除去够穿装备余下全加体力。

这里说比较适用有一定装备基础和等级的中后期冰法(初期输出恐怕不够),其特点就是操作简单并且在通刷地狱难度时安全性较高,这种玩法就是俗称的顶蛋冰法。

核心技能心灵传动和能量护盾

法师在开启能量护盾后法师头上会有一个类似于蛋的圆球,所以开启了能量护盾的法师就被称作顶蛋法师。不同于纯冰系玩法,顶蛋冰法把顶蛋作为前提技能,也就是在一定的装备作为基础后优先考虑加满能量护盾技能为法师带来的安全保障,其次再想办法提升伤害和输出能力。既然提到要加满能量护盾,就不得不介绍下法师在受到伤害时各种减伤起作用的顺序和能量护盾的扣蓝机制。

能量护盾

当游戏中一种伤害击中角色时:

1. 计算PVP1/6惩罚。

2. 上面剩下部分被能量护盾按技能显示比例吸收,并根据吸收数值扣除角色的法力值。

3. 上面剩下部分被角色装备上的(法术/物理伤害减少XX点)直接抵消部分。

4. 上面剩下部分被角色实际抗性比例隔除部分伤害值,抗性包含了冰、火、电、毒常见的四系以及物理抗性(物理伤害减少XX%)和魔法抗性。

5. 上面剩下部分被角色装备上的(闪电/火焰/寒冷吸收XX%)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。

6. 上面剩下部分被角色装备上的(+XX点闪电/寒冷/火焰吸收)吸收,吸收数值转化成治疗作用于角色(回血)。

7. 上面剩下部分按照装备(XX%受损的生命值转换成法力的提高)回复法力值。

从上面可以看出,能量护盾吸收伤害时在所有的减伤效果之前,这就是为何顶蛋法师对抗性要求并不是很高的原因。

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当被怪物攻击时,不考虑第一项的PVP惩罚,顶蛋法师开启的能量护盾所吸收的伤害值可见非常之高,不过能量护盾吸收比例的上限为95%,也就是包含装备加成后能量护盾等级为40级。伤害打到角色身上时能量护盾启动吸收然后扣除的蓝量多少跟另一个技能有关,这个技能就是心灵传动(具体影响扣蓝公式过于繁琐就不列出),下面只介绍投入此技能0点和20点的扣蓝数值多少。

如果心灵传动技能投入为0,那么能量护盾1点伤害扣除蓝量2点。假如心灵传动技能投入20点(心灵传动技能主动投入点数才有效果,装备提升点数无效),那么能量护盾1点伤害扣除蓝量0.75点。所以顶蛋法师玩法不仅要能量护盾尽可能接近40级,也必须手动点满心灵传动技能。这也是间接的保证了依靠高蓝量减少受到伤害时扣除的生命值。

下面举两个常见装备搭配的例子:

{1}假设一个怪物有 400 点电系伤害打中角色,而角色的电抗是 -50%,身上穿了一件 35点全抗/13点法术减少的海蛇皮甲,戴了一只 20% 闪电吸收的鬼火戒指、一条雷神腰带(20点闪电吸收),能量护盾等级40级(吸收95%),心灵传动手动点满20点,依次计算下伤害减少和吸收值,看看最终角色受到的伤害:

1.无效

2.能量护盾 吸走 95%伤害值(吸收减去380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)

3.上面剩下 20 点电系伤害,海蛇皮甲隔抵消13 点伤害

4.上面剩下 7 点电系伤害,角色-50% 电抗,电系伤害提升到 10.5(向上取整变成 11)

5.上面剩下 11 点电系伤害,20%伤害被鬼火戒指吸收(吸收2点),为角色回复2点血量

6.上面剩下 9 点电系伤害,雷神腰带吸收20点(将9点全部吸收),同时为角色回复9点伤害

7.不再受到伤害

从上面的伤害减伤吸收过程可以看出,能量护盾达到40级(95%吸收)时,一切的抗性、减伤、吸收都是微不足道,哪怕角色是负抗或中了伤害加深诅咒也没关系,反而真正有帮助的是在第3层的(法术/物理伤害减少XX点)。

冰技能面板

{2}再举一个受到物理伤害的例子,衣服换成法术/物理伤害都减少20点的斗士的祸根,假设怪物击中角色时物理伤害是 400,能量护盾等级40级(吸收95%),心灵传动手动点满20点:

1. 无效

2. 能量护盾吸去 95% 伤害(吸收减去380 点伤害,扣除角色 285 点法力值)

3. 上面剩下 20 点物理伤害被斗士的祸根装备上的物理减少20点全部抵消

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所以顶蛋法师掉血的原因基本都是极少的物理伤害,也就是玩家们常说的DR,如果角色全身DR属性足够多,比如衣服帽子镶上12号符文(符文12号的属性是减少DR7点),再加上别的装备凑一些DR,那么在扣除95%能量护盾吸收后余下5%的物理伤害在DR的作用下(第3步)基本可以减少到忽略不计。

高蓝量和回蓝速度作为基础

上面介绍了能量护盾的吸收机制是根据吸收数值扣除对应法力值,尤其当吸收比例达到最高95%时,每次吸收伤害就要求角色有足够多的蓝量才能保证不会被一瞬间打成空蓝状态,同时较快的回蓝速度就是对能持续吸收伤害的保障。

玩纯电,四孔镰刀打符文之语就是王道。如果只是考虑回蓝,“眼光”是不可或缺的。

回蓝的计算公式较为复杂,这里就不再列出,只介绍下影响法师回蓝的因素:

1. 最大蓝量上限,蓝量越高回蓝速度就越快,这个值是越高越好,而顶蛋法师较为容易达到的蓝量值为3000点(属性点中的精力加到近300点,再结合野蛮人提升血量蓝量状态加成)。

2. 回蓝灵气和被动技能热情提升回蓝速度,热情这个技能只需要加一点,依靠装备就能达到不低的技能等级,最常见的回蓝灵气就是第二幕佣兵使用的武器眼光(白色/灰色四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)带有的17级冥思灵气。

顶蛋冰法要注意的情况

暗黑2没有无敌的职业和玩法,因为地狱难度很多怪物的属性和灵气都带有随机性,所以无论什么玩法总会遇到被克制的情况。能量护盾也有很多伤害时无法吸收,比如毒系伤害、撕裂伤口导致的持续掉血、压碎性打击(按当前生命百分比掉血)等。

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呐喊系野蛮人

1.惧怕有法力燃烧属性的怪物

这种怪物可以说是法师的克星,因为不管任何玩法的法师近身飞到带有法力燃烧属性的怪物中,都会很快被抽空蓝量。不过由于顶蛋冰法回蓝速度较快,只要传送速度足够快就能及时逃离烧蓝怪,这里要清楚的是法力为0并不会解除能量护盾效果,只有在法力为0时再次被攻击能量护盾效果才会消失。注意和怪保持距离是王道。

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2.毒攻的怪物

这里说的毒属性包含了攻击带毒系伤害和会释放毒系技能的怪物,中毒是一个持续的过程,在这个过程中角色会变绿然后持续掉血且不回血!可以降低中毒过程中的掉血量最直接的因素就是提高毒抗,而减少中毒时间长短的属性就是有些装备带有的中毒时间减少XX%(毒缓)。所以所有抗性中最有必要提升的抗性就是毒抗,同时记得提升毒缓。

还有少数情况会地狱难度刷怪是遇到各种诅咒效果以及被攻击时挂上的有害状态,这些就根据实际掉血程度补充血量或回城解除这些状态。

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